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[ACT动作] [自行打包] 【自购】冰霜の姬2.4.0官中步兵【PC+3D动作ACT+作弊】Snow x Hime [8+23.1G][多种下载方式]

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发表于 昨天 21:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
下载信息分类
下载方式: 多种下载方式
来源: 自行打包
文件数量: 8
资源大小: 23.1G
解压密码: 上老王论坛当老王
解压软件: 自解压

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本帖最后由 wjgame888 于 2026-10-16 21:04 编辑

冰霜雪姬2.4.0官中步兵版【PC+3D开放世界ACT/异种奸/战斗H+作弊控制台】雪姬无双/冰霜の姬/Snow x Hime【23.1G】


PS:控制台解锁:游戏里按【上上 下下 左右 左右 b a】

游戏介绍
女主角拥有多种形象, 有祭司 女狐 女王 蛮子 忍者 武斗家 将军+
  • 游戏战斗系统为硬核冷兵器战斗
  • 拥有丰富的X爱体位 150种H动作 400种姿势变化
  • 激情的肉体动态碰撞
明确而有成就感的循环:读招 → 打出硬直 → 处决 → 解锁服装与剧情。
每场 BOSS 战都提供全新机制、节奏与视觉设计。
失败后的自由选择——立即再战或欣赏187 段高品质 3D H 动画之一。
完整服装自定义:自由组合已解锁服装部件,打造独特外观。
本作包含露骨XX内容(含与 BOSS 的 187 段完整 3D XX场景)与完整服装自定义系统。所有角色均为 20 岁以上。

一款只专注于 BOSS 战的动作游戏,包含露骨的成人内容。 没有小怪、没有地城,只有一场又一场紧凑的 1 对 1 决斗,对手包含男性与女性 BOSS。使用格挡、闪避、反击、完美招架、硬直破防、连段与处决击败他们。胜利可解锁新服装与故事碎片。若失败,你可自由选择立刻再战,或进入完全露骨的性战斗场景(收录于本作 187 段高品质 3D H 动画 之一)。



更新日志

v2.4.0
新增
  • 「设置 → 画面」新增「显示帧率」(关闭/简易/详细):在画面左上角显示当前的帧率(FPS),方便大家用同一个基准比较与讨论性能。「详细」会再显示 CPU 与 GPU 处理一帧各花多少毫秒:哪一个接近一帧的时间,画面就是被哪一边拖慢;另外也会显示游戏占用的显存(VRAM),调整「纹理质量」等设置时可以看到用量的变化;还有每一帧的绘制次数与面数(Draws/Tris),调整「画质」或「镜头可视距离」时可以看到要绘制的东西变少。切换后立刻生效。
  • 「设置 → 画面」新增「镜头可视距离」(100~1000 米):决定远处的景物画到多远。调近时远处的景物会提早不画;调远可以看得更远,但会增加电脑的负担。拖动即可立刻生效,无需按「应用显示设置」。默认为 300 米,画面与原来相同。
  • H 场景的播放控制栏新增「自动」按钮:开启后,每个阶段播放约 20 秒就会自动进入下一个阶段,到最后一个阶段停止;按钮底部的细条会显示距离下一个阶段还有多久,工具箱的「定格」开着时暂停计时。使用手柄时按 A 也能切换。开关会被记住,下次进入 H 场景时保持同样的设置。
调整
  • 性能改善:大幅提升游戏性能,各区域的画面都更流畅。人物多的地方(例如灰枢堡)与景物多的地方(例如死亡沙海、四战平原、噤雪山脉)改善最明显;中低端显卡、笔记本电脑与 Steam Deck 受益最多。
  • 性能改善:进入噤雪山脉时的加载稍快。
  • 「设置 → 画面 → 画质」选「中」或「低」时,现在会明显减轻电脑的负担,画面差异很小;电脑运行较吃力的玩家,建议改用「中」或「低」。选「高」时与原来完全相同。
  • 性能优化仍在持续进行中,之后的更新会继续改善。
  • 武器现在一定带有物理攻击词条:击倒敌人或开宝箱掉落、商店出售、在锻造工作台制作的武器都适用。词条数量一样由品阶决定,其中一条固定是物理攻击。之前物理攻击只是随机词条之一,普通品阶的武器约八成没有物理攻击。已经拿到的武器不会改变。
  • 「设置 → 画面 → 超分辨率」的选项改为按显卡列出:NVIDIA 显卡可以选 FSR1、FSR2、DLSS(DLSS 需要 RTX 系列显卡);AMD 与其他显卡只列出 FSR1、FSR2,不再出现无法使用的 DLSS(DLSS 是 NVIDIA 专用的技术)。
问题修复
  • 修复「设置 → 画面 → 超分辨率」选择 STP 后画面全黑、之后连游戏都无法启动(只能删除设置文件)的问题:STP 已从选项中移除。之前选了 STP 的玩家,更新后打开游戏会自动改回「关闭」,无需再删除设置文件。
  • 修复双 Boss「英雄残魂」(卢卡斯 圣光剑皇+盖伦 风暴爪皇)不必先分别打倒卢卡斯与盖伦就会出现、打倒后也没有记录(画廊不会解锁,之后还会再出现)的问题。现在要先分别打倒两人才会现身;之前打倒过但画廊没有解锁的,再打倒一次就会记录。
  • 修复角色跳跃时像飘在空中的问题:跳跃动作现在与实际的起跳、最高点、落地同步,落地后不会在地上再播放一次跳跃动作,跑动中跳跃落地后也不会再往前滑行一段。
  • 修复画面上明明跳过去了,却被灰枢堡麦田围栏这类围栏挡下来的问题:跳跃时的碰撞现在跟着身体一起移动,跳跃高度也稍微提高。
  • 修复从工具栏打开「设置」时,窗口右下角被工具箱挡住、部分选项无法点击的问题。设置窗口现在会显示在工具栏与工具箱上面,背景也改为不透明。
  • 修复在设置中切换「界面配色」后,从工具栏打开的设置窗口等界面不会跟着换色、只有系统菜单会换的问题。
  • 修复靠近 NPC 出现对话提示时用地图快速传送离开,提示会一直留在画面上,而且隔多远都能和该 NPC 对话的问题(宝箱、锻造工作台等可以互动的物件也一样)。
v2.3.1
调整
  • 噤雪山脉的 Boss 大幅调弱:除了主线最后一战的巴洛斯 血刃剑魔以外,刚开始游戏、身上没有任何装备也能打倒。
  • 所有区域的 Boss 与杂兵再次调弱:Boss 的攻击伤害减半、生命减少约四分之一;杂兵的攻击伤害减半,大约少砍一刀就能打倒。
  • 装备掉落概率提高:山贼术士、山贼副官,以及万古幽林之后各区域的宝箱,掉落装备的概率各提高 10 个百分点(山贼术士约 23% → 33%、山贼副官 20% → 30%、宝箱约 42% → 52%)。
  • H 场景左上角的剧情文字现在会在 30 秒后自动淡出,切换到下一个阶段时重新显示;鼠标停在文字上时不会淡出。
问题修复
  • 修复多个 Boss 一起进行 H 场景时,按 Tab 收起工具箱后,其中一个 Boss 会在原地乱转的问题。
  • 修复 H 场景中按 Tab 收起工具栏后,可以用 WASD 移动角色、导致整个场景位置错开的问题。
v2.2.0
新增
  • 普通攻击一刀可以同时打到多个敌人(原本一刀只打得到一个),被杂兵包围时清得更快。
  • 攻击时目标离得稍远(约 5 到 8 米),角色会自动冲到目标面前出手,不必先走过去。
  • 普通攻击打中敌人时手柄会震动;连斩里的重击和收尾那一刀还会有短暂的停顿与画面震动,打起来更有分量。
  • 新增「秘技」:攻击卷轴改为可以永久学会的招式。打倒 Boss 后,道具商 赛门会上架对应的秘技书(共 23 本,每本 610~2,000 铜鹰),在背包中使用即可永久学会,之后放进快捷槽(系统菜单 → 角色 → 快捷槽)就能施放。
  • 秘技消耗魔力、每招各自冷却;普通攻击打中敌人会回复魔力,可以边砍边放。秘技削减强敌架势的效果比普通攻击好;施放前摇时按翻滚可以取消,不消耗魔力。
  • 「设置 → 画面」新增「纹理质量」(高/中/低):显卡显存较少的电脑,调成「中」或「低」可以减少显存占用、改善卡顿;改完按「应用显示设置」生效。默认为「高」,画面与原来相同。
  • 「设置 → 画面」新增「亮度」(50%~150%):画面看起来太白、太亮时可以往下调,太暗时往上调,拖动即可立刻生效,无需按「应用显示设置」;界面不受影响。默认为 100%,画面与原来相同。
调整
  • 服装定制的发型不再跟随服装一起解锁,从游戏一开始就能自由更换所有发型。
  • 普通攻击的连斩速度提高约两成,第一刀也更快出手。
  • 连斩的第 4、第 8 刀改为重击(伤害 1.25 倍),第 11 刀为收尾重击(伤害 1.5 倍)。
  • 因为普通攻击变快也变重,所有 Boss 的生命同步提高约三成,打倒 Boss 所需的时间和之前相同;杂兵不变。
  • 攻击卷轴不再从宝箱与敌人身上掉落,原本的掉落改为等值的铜鹰;「越买越贵」与「所有卷轴共用冷却」的规则一并取消。
  • 旧存档第一次读取时会自动转换:已学会招式的卷轴按原价退还铜鹰,快捷槽上的卷轴换成对应的秘技;还没学会的卷轴变成秘技书,使用后学会;本周目已打倒的 Boss,对应的秘技书会直接上架。
  • 秘技书只需要一本:已经学会、或背包里已经有一本时,赛门不会再上架。新周目会保留学会的秘技与上架的秘技书。
  • 游戏的日志文件 Player.log 现在每分钟会记录一行性能信息。遇到卡顿或帧数过低时,反馈时附上这个文件(位置:C:Users<用户名>AppDataLocalLowRed DragonflySnow x HimePlayer.log),能帮助我们更快找到原因。
问题修复
  • 修复附近没有敌人时按住攻击键,角色会慢慢往左转的问题。
  • 修复画面右侧的提示(获得物品、学会秘技等)说明文字太长时会超出提示框的问题(例如俄文、法文),现在会自动换行。
  • 修复在游戏中切换语言后,部分文字仍显示切换前语言的问题:「任务追踪」目标里的人物、地点、敌人名称,系统菜单「装备」页的属性名称,以及商店打开时的商人名称。
  • 修复每次切换语言都会弹出「日志更新」提示的问题。
  • 修复系统菜单「任务列表」中尚未进行到的阶段,在各语言都显示英文「Stage」(而且编号少 1)的问题,现在显示「第 N 阶段」。
  • 修复商店里没有价格的物品,在各语言都显示英文「Free」的问题。
  • 修复「任务日志」的时间在英语、德语、法语、西班牙语、意大利语中,数字为 1 时仍用复数的问题(例如「1 minutes ago」)。
  • 修复按键名称在各语言都显示英文的问题(例如 LMB、Left Stick Press、D-Pad/Left),现在「按键设置」、教学、靠近人物时的按键提示,以及系统菜单、背包、装备、商店下方的操作栏,都会依语言显示,例如「鼠标左键」「按下左摇杆」「十字键 ←」。
  • 修复切换语言后再打开「按键设置」,标题与动作名称仍是第一次打开时的语言的问题。
  • 修复设置里的开关在各语言都显示「ON/OFF」的问题,现在依语言显示(例如「开启/关闭」)。
  • 修复「属性升级」页的「无可用道具」提示挤成一字一行、超出栏位的问题。
  • 修复「技能升级」页较长的技能名称(例如德语、俄语、意大利语的「明镜止水」)被截断的问题,现在会换成两行。
  • 修复关闭「设置 → 画面 → 后期效果」后,部分区域画面泛白、失去对比度的问题(例如灰枢堡)。现在关闭后期效果只会关掉泛光、动态模糊、景深、色差等消耗性能的效果,画面的曝光与色调不变。

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来自群组: 绅士资源中心
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 楼主| 发表于 7 小时前 手机版 | 显示全部楼层
感谢管理快速审核
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发表于 5 小时前 | 显示全部楼层
链接里面有存档吗大佬
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 楼主| 发表于 5 小时前 | 显示全部楼层
824972158 发表于 2026-10-17 02:26
链接里面有存档吗大佬

新版的存档暂时没有,老版本的存档不兼容
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发表于 4 小时前 手机版 | 显示全部楼层
支持一下
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发表于 3 小时前 手机版 | 显示全部楼层
佬控制台怎么用啊
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